Absolut Bling-Bling !!

Absolut Bling-Bling !!
A voir absolument !!

Site ---> http://absolut.com/

# Enviado el domingo 15 de octubre de 2006 13:39

Modificado el martes 22 de mayo de 2007 21:40

Samurai Champloo

Samurai Champloo
Some day, some night ;

some live, some die ;

in the way of the samurai ;

some fight, some bleed ;

sun up to sun down ;

to sons of the battle cry ...

# Enviado el domingo 15 de enero de 2006 11:36

Modificado el jueves 24 de mayo de 2007 08:19

Harder Better Faster Stronger de Daft punk !!

Harder Better Faster Stronger de Daft punk !!
Work It - Make It
Do It - Make Us

Harder - Better
Faster - Stronger

More Than - Hour
Hour - Never

Ever - After
Work is - Over

Work It Harder Make It Better
Do It Faster Make Us Stronger
More Than Ever Hour After
Hour Work Is Never Over

# Enviado el lunes 28 de noviembre de 2005 12:33

Modificado el jueves 08 de diciembre de 2005 13:51

SSX 3

SSX 3
En bref...

-Graphismes- 17/20

Ce n'est pas possible, ils ont pactisé avec le Malin chez EA BIG pour nous sortir des jeux aussi beaux ? SSX 3 est renversant tout au long de ses 17 circuits. Ok, quelques parcours font un peu fourre-tout, sans aucune cohérence architecturale mais le jeu étant tourné à 100 % ; vers l'arcade on ne peut justement que se réjouir de cette anarchie de pixels. De jour comme de nuit, noyé dans une tempête de neige, embourbé dans la poudreuse, vous ne cesserez de pousser des gros « OUAHH » tout au long des parties.

-Jouabilité- 17/20

On pourra reprocher au jeu d'avoir un gameplay un peu trop simple mais on sent bien que les développeurs ont voulu rendre encore plus accessible leur jeu pour toucher plus de monde. Certains joueurs grommelleront, d'autres apprécieront. Cette édition de SSX voit également l'arrivée d'un enchaînement de combos, d'un système de rétablissement pour ne pas perdre trop de temps (Ca ne sert pas à grand chose mais bon) et du Handplant pour effectuer des figures en prenant appui sur les mains.

-Durée de vie- 18/20

Le mode Solo est énorme, ce dernier étant jonché de défis et d'épreuves en tout genre. Et que dire des innombrables bonus à obtenir, et de la vingtaine de riders supplémentaires à débloquer et qui viendront grossir les rangs des dix riders de base. Et si ça ne vous suffit pas sachez que vous pourrez défier un ami en splitté ou aller chercher un adversaire à votre hauteur via le mode Online. Allez hop on va vite faire un gros bisou aux développeurs de EA BIG pour toutes ces attentions. Attention par contre car le jeu est toujours aussi ardu.

-Bande son- 16/20

Une bande-son du tonnerre avec des morceaux énormes des grands noms de la scène techno dont les fabuleux Chemical Brothers en tête. Alors que les doublages français, lors des courses sont moyens, on saluera tout de même l'effort louable qui ravira plusieurs joueurs de l'hexagone.

Note générale 17/20

C'est sûr, votre palpitant va avoir beaucoup de mal à se remettre si vous vous essayez à SSX 3. Le jeu de EA BIG va à mille à l'heure, dispose de graphismes somptueux, d'un gameplay élaboré et simplifié (pour atteindre le grand public) et d'une durée de vie astronomique via un modo solo de folie et surtout le Online.

-Mon avis- 20/20

Troisième volet de SSX 3, et on ne s'en lasse toujours pas... Franchement, je peine à trouver des défauts à ce jeu... EA Big a su garder les atouts des 2 autres SSX, tout en incluant des nouveautés rafraîchissantes... On se retrouve toujours avec une bande-son qui pète (Basement Jaxx, NERD...), une jouabilité irréprochable (on fait ses figures un peu trop facilement, mais c'est le principe même de SSX), des nouvelles figures (notamment les UberTricks qui sont trop hallucinants pour être décrits par des mots), un design splendide avec une VRAIE sensation de vertige, une durée de vie costaud (les boss, le mode 2 joueurs...), des personnages marrants (un squelette, une vache, un sumo, un missile, un yéti, un français -c'est déjà ça-...)
En quatre mots : IL FAUT L'AVOIR !! Et je ne dis pas souvent ça...



P.S : le personnage à droite c'est Zoé Payne, ma préférée = )

# Enviado el sábado 02 de julio de 2005 13:16

Modificado el jueves 07 de julio de 2005 15:38